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MMORPGs als Virtuelle Welten – Immersion und Repräsentation
Das Ziel meiner Arbeit war die Auseinandersetzung mit der Immersion – dem Eintauchen in diese Welten und ihr Verständnis als (idealerweise) nicht medial vermittelt – und den unterschiedlichen Repräsentationsmodi von virtuellen Welten wie World of Warcraft oder auch Second Life. Eine erste These hinterfragt die Genauigkeit des Begriffs MMORPG auf virtuelle Welten. Eine historische Herleitung und Einführung erfolgt unter besonderer Berücksichtigung von Text-Welten (MultiUserDungeons ). Ein 4-Ebenen-Modell untersucht sodann detailliert die einzelnen Formen der Immersion (narrativ, räumlich, ludisch und sozial). Als Abschluss dient eine Betrachtung von Richard Sennets Thesen zu der Veränderung von sozialen Beziehungen und Arbeitsstrukturen im Zuge der Globalisierung und die Rolle von virtuellen Welten als soziale (Auffang)-Netzwerke. Einleitung S. 4 I. Teil: Historische und spieltheoretische Grundlagen von virtuellen Welten 1. Die Mechanik virtueller Welten anhand von World of Warcraft S.10 2. Multi User Dungeons (MUDs) Die ersten Online-Welten S.14 3. Was sind MMORPGs S.18 3.1 MMORPGs als Rollenspiele S.19 3.2 MMORPGs als (Computer)Spiele S.22 3.3 Action als Bestandteil von Videospielen S.24 3.4 Produktivität und Arbeit in MMORPGs S.26 3.5 Regeln und Ergebnisse S.31 II. Teil: Immersion in virtuellen Welten 4. Vier Ebenen der Immersion in virtuelle Welten S.35 5. Narrative Immersion S.38 5.1 Text als Welt S.40 5.2 Die Possible Worlds Theorie S.45 5.2.1 Textual Actual Worlds S.47 5.2.2 Re-centering in fiktionale Texte S.48 5.2.3 Re-centering in nonfiktionale Texte S.48 6. Ludische Immersion S.51 6.1 Motivation und Gratifikation S.59 7. Räumliche Immersion S.63 7.1 Die Identifizierung des Avatars S.64 7.2 Die Akzeptanz des Raums S.65 8. Soziale Immersion S.70 8.1 Social Richness und Körpersprache S.72 8.2 Text als Basiskommunikation S.75 8.3 Der User virtueller Welten S.78 8.4 Richard Bartles Player Types S.83 8.5 Gilden: Feste Sozialverbände in virtuellen Welten S.86 8.6 Lose Sozialverbände in virtuellen Welten S.91 3 III. Teil: Zusammenfassung und Ausblick 9. Zusammenfassung der Thesen S.93 10. Ausblick: Soziokulturelle Hintergründe des Erfolgs S.98 virtueller Welten 11. Quellenverzeichnis S.102 Magisterarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Medien / Kommunikation – Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Universität Hamburg (Institut für Medien und Kommunikation), 83 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch.
Preis: 34.90 EUR
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Kategorie: Wissenschaft > Studien > Hochschulschriften
Artikelnummer: 9783638689786
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Österreichische Geschichte, Habsburgs angewandte Aufklärung: Repräsentation, Ref
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Um 1968 -Die Repräsentation der Dinge Ruppert, Wolfgang:
Um 1968 -Die Repräsentation der Dinge Ruppert, Wolfgang:Kategorie: Bücher > Sachbücher & Ratgeber > Politik & Zeitgeschichte > Politik > Allgemein
Ruppert, Wolfgang:
Jonas Verlag 1998. 142 Seiten Broschiert
Sprache: Deutsch
ISBN: 3894452382
EAN: 9783894452384
Bestell-Nr: 782228
Bemerkungen: Dieses Buch stammt aus der privaten Forschungs-Bibliothek des Soziologen Roland Gröschel. Jedes Buch war für Herrn Gröschel etwas Besonderes und wurde entsprechend von ihm gepflegt. Mitunter findet man einzelne zarte Unterstreichungen/Hinweise mit Bleistift. Ansonsten sind die Bücher aus seiner Bibliothek in hervorragendem Zustand.
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Kategorie: Bücher
Artikelnummer: U2780194
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@ncbnz dann ist das Maß aber Meter, und die Pixel nur eine Repräsentation davon.
@ncbnz dann ist das Maß aber Meter, und die Pixel nur eine Repräsentation davon. – von robert_we (Robert Weißgraeber)
Die soziale Magie politischer Repräsentation - Erik Jen
Die soziale Magie politischer Repräsentation - Erik JenKategorie: Bücher > Studium & Wissen > Gesellschaftswissenschaften > Sonstiges
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Krise und Reform politischer Repräsentation Markus Linden
Krise und Reform politischer Repräsentation Markus LindenKategorie: Bücher > Studium & Wissen > Gesellschaftswissenschaften > Journalistik & Medienwiss.
Michael Genniges,
Jürgen Reichert
Grüner Markt 16
96047 Bamberg
Email: e.doerler@huebscherbuch.de
Umsatzsteuer-ID gemäß §
27 a Umsatzsteuergesetz:
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Inhaltlich Verantwortlicher
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Jürgen Reichert
Many Lives, Many Masters
ISBN: 0671657860
EAN: 9780671657864
Das Gespenst des Kapitals
ISBN: 3037341165
EAN: 9783037341162
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Krise und Reform politischer Repräsentation von Markus Linden ISBN 10: 3832966854 ISBN 13: 9783832966850 Erscheinungsjahr: 2011 Erschienen bei: Nomos Verlagsges.MBH & Co Einband: Taschenbuch Zusatz: 226x154x23 ...
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Die monarchische Repräsentation im römischen Kaiserreiche [von Andreas Alföldi],
Die monarchische Repräsentation im römischen Kaiserreiche [von Andreas Alföldi],Kategorie: Bücher > Kunst & Kultur > Geschichte > Nach Epochen > Frühgeschichte & Altertum
Alföldi, Andreas:
Darmstadt, Wissenschaftliche Buchgesellschaft 1970. XVIII, 323 Seiten, mit 24 Tafeln, 8° (22,5 x 16,5 cm), Orig.-Leineneinband.
Sprache: Deutsch
Bestell-Nr: 3009094
Bemerkungen: Aus der Bibliothek Prof. Dr. Wolfgang Pöhlmann. Mit Name auf dem Titel. Sonst guter Zustand.
Schlagworte: Alföldi, Andreas: Die monarchische Repräsentation im römischen Kaiserreiche [von Andreas Alföldi], Antike, Altertum, Alte Geschichte antiquity
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